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 Quake III Arena - Peticion

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MensajeTema: Quake III Arena - Peticion   28th Septiembre 2008, 5:42 pm

Quake III: Arena






Quake III: Arena, (o Quake 3, también reconocido con las
abreviaciones Q3:A, Q3A o Q3) es un videojuego de la rama de acción en
primera persona lanzado el 2 de diciembre de 1999. El juego fue
desarrollado por id Software, con música compuesta por Sonic Mayhem y
Front Line Assembly. Q3A es el tercer título en la serie y difiere de
juegos anteriores de la serie Quake en excluir los elementos comunes de
los denominados juegos para un sólo jugador, enfocándose en su lugar en
la acción multijugador. La experiencia solitaria en Q3A es un combate
de arena contra oponentes controlados por PC, en un estilo similar a su
competidor, Unreal Tournament.

Al igual que en muchos juegos del género en su modo multijugador,
el objetivo en Q3A es moverse a través de todo el campo de batalla
eliminando (fragueando, del inglés frag) a los jugadores enemigos y
anotándose puntos basándose en los objetivos del tipo de juego. Cuando
los puntos de vida de un jugador llegan a cero, el avatar del jugador
es eliminado (fragueado); luego el jugador reaparece en otro punto del
mapa y sigue jugando con sus puntos de vida restaurados, pero sin las
armas ni items que recolectó anteriormente. El juego termina cuando un
jugador o equipo alcanza un puntaje específico, o cuando se termina el
tiempo. El modo de un sólo jugador del juego consta de este objetivo
contra oponentes controlados por computadora (Bots). Los modos de juego
que vienen por defecto en Q3A son Deathmatch (Combate mortal), Team
Deathmatch (combate Mortal por Equipos), Capture The Flag (Capturar la
bandera), y Tournament (Torneo), en el que los jugadores ponen a prueba
sus habilidades entre ellos en batallas uno contra uno, y una ronda de
eliminación.

Un pack de expansión oficial, llamado Quake III: Team Arena, (Q3:TA
o Q3TA) salió a la venta en Diciembre de 2000. Este se concentró en
hacer hincapié en el juego en equipo a través de nuevas modalidades de
juego, además de incluir nuevas armas, mapas, items, y modelos de
jugador. Aún así, Team Arena fue criticado porque sus novedades estaban
atrasadas, y ya habían sido implementadas mediante modificaciones
hechas por fanáticos del juego. Unos años más tarde, Quake III: Gold
fue puesto a la venta, conteniendo a Q3A y Q3TA como si fueran un solo
juego.

El 19 de agosto de 2005 id Software publicó el código fuente
completo para estos dos juegos bajo la licencia Licencia pública
general de GNU, así como hicieron con sus motores y trabajos
anteriores. Esto no convierte al juego completamente en GNU, de todos
modos, ya que las texturas y otra data no fueron publicados con el
código. Un proyecto llamado OpenArena soluciona este problema, creando
contenido "abierto" y entregándolo con el motor gráfico como un clon
stand-alone de Quake 3.



Requisitos:


Pentium II 400 MHz, 64 Mb RAM, Aceleración 3D (Mínimo), Pentium III 500 MHz, 128 Mb RAM, Aceleración 3D OpenGL (Recomendado)

Nº de Jugadores: 1 a 32

Multijugador: Sí (Junto con modo offline)

Glide: No

Direct3D: No

OpenGL: Sí

DirectX: 7.0a



Link 100% Bueno

Código:

[color=blue]http://q3.criminal-tm.lv/Quake3%20Arena.iso [/color]

Password: www.Tinydl.com





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Fuente: Taringa

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Naruto Kyubi
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MensajeTema: Re: Quake III Arena - Peticion   28th Septiembre 2008, 10:55 pm

ese es un buen juego de entretenimiento lo recomiendo mucho para los que lo quieran descargar Wink

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MensajeTema: Re: Quake III Arena - Peticion   29th Octubre 2008, 12:07 pm

Gracias,ya me lo descargue y esta genial!,por cierto,no tendras la expansion de este juego?(Quake 3 Team Arena)
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